sabato 26 novembre 2016

COME SI SVOLGERA IL CAMPIONATO 2016/2017

La Rassegna di Baskin 2016 – 2017 è suddivisa in due fasi:
Prima Fase: Girone di sola andata all'italiana dove ogni squadra incontra tutte le altre. Le gare verranno disputate sulla base del calendario redatto dalla Commissione Organizzatrice.
Seconda Fase:
·         GIRONE A: sono ammesse le prime cinque classificate della prima fase e verrà disputato con un girone di solo andata.
·         GIRONE B: sono ammesse le altre quattro squadre che hanno partecipato alla prima fase e si disputerà con un girone di solo andata.
Nella seconda fase possono partecipare solo gli atleti che hanno disputato almeno due partite nella prima fase.


La Squadra che al termine della seconda fase risulterà prima in classifica del Girone A sarà ammessa a a partecipare alla Rassegna Nazionale.
Assegnazione dei punti in classifica: 

Ad ogni gara disputata saranno attribuiti:
• 3 punti alla squadra che vince la partita;
• 1 punto alla squadra che perde la partita.
Per le gare non disputate per mancata presentazione in campo saranno attribuiti:
• 3 punti alla squadra dichiarata vincente;
• 0 punti  alla/e squadra/e che non si sono presentate e 30 euro di multa.

Per le Gare con squadre fuori classifica saranno attribuiti:
• 3 punti alla squadra che partecipa alla classifica indipendentemente del risultato acquisto sul campo.
Per le gare non disputate con squadre fuori classifica valgono le stesse regole previste sopra per le gare tra squadre in classifica.

Per definire l’esatta posizione in graduatoria a parità di punti si procederà mediante classifica avulsa considerando soltanto le partite giocate tra loro dalle squadre in parità di classifica.
Nel caso di ulteriore parità si terrà conto poi, nell'ordine, dei seguenti fattori:
a)  maggior numero di vittorie nella classifica avulsa;
b)  differenza punti nella classifica avulsa;
 maggior numero di punti segnati nella classifica avulsa

martedì 15 novembre 2016

RIPARTE IL CAMPIONATO

ECCO LE PRIME PARTITE IN PROGRAMMA PER IL CAMPIONATO 2016/2017

GIORNATA 1

1° Giornata
Partita rinviata
SALUS GERENZANO - SANGA MILANO

Sabato 19 Novembre
Palestra via Roma, Cusano Milanino - ore 18:00
SPORTING PANTERE - MILLEPIEDI VARESE

Sabato 19 Novembre
Palestra via Cornaggia, Rho - ore 19:00
UNIPOSC RHO - LASERGAME ERBA

Domenica 20 Novembre
Palestra di via Superga 7, Lentate sul Seveso - ore 15:00
BEARS LENTATE - FUTURA MILANO

Riposo: RHO ARRR

GIONATA 2 


2° Giornata
Domenica 27 Novembre
Palestra via Cornaggia, Rho - ore 14:30
UNIPOSC RHO - FUTURA MILANO

Domenica 27 Novembre
Parco Trotter via Giuseppe Giacosa 46, Milano - ore 10:30
SANGA MILANO - LASERGAME ERBA

Sabato 3 Dicembre
Palestra piazzale Don Gabbiani, Varese - ore 16:00
MILLEPIEDI VARESE - SALUS GERENZANO

Domenica 4 Dicembre
Palestra via Cornaggia, Rho - ore 11:00
RHO ARRR - BEARS LENTATE

Riposo: SPORTING PANTERE

sabato 25 giugno 2016

Numero dei giocatori partecipanti alla Coppa

Una delle novità della Coppa Primavera, è l'aggiunta di ulteriori punti in classifica in base al numero di giocatori schierati sul campo dalle varie squadre.

Ecco la lista delle squadre e i relativi giocatori partecipanti:

Pantere Cinisello - 27
Sanga Milano - 27
Emmecidue Rho A - 21
Bears Lentate - 19
Emmecidue Rho B - 19
Millepiedi Varese - 18

Da questi dati, si assegnano i seguenti punti in classifica:

- Pantere, Sanga Milano                     5pt
- Emmecidue Rho A                           4pt
- Bears Lentate. Emmecidue Rho B   3 pt
- Millepiedi Varese                             2 pt

CLASSIFICA AGGIORNATA:

Pantere Cinisello     39
Emmecidue Rho A  38
Sanga Milano           37
Bears Lentate           35
Millepiedi Varese     26
Emmecidue Rho B   25


A breve verranno assegnati gli ultimi punti disponibili, in base alla promozione fatta sul territorio dalle varie squadre.

lunedì 30 maggio 2016

Nona giornata di COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati dell'ottava giornata della Coppa Primavera

Bears Lentate 49 - Millepiedi Varese 45


Baskin Futura Milano 37  - Le Pantere Cinisello 52


Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Bears Lentate 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI

Le Pantere Cinisello 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI

Millepiedi Varese
 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI


*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 23 maggio 2016

Ottava giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati dell'ottava giornata della Coppa Primavera

Baskin Futura Milano 30  - Millepiedi Varese 36

Bears Lentate 58 - Sanga Baskin 39


Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Bears Lentate 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI

Millepiedi Varese
 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI

Sanga 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI


*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 9 maggio 2016

Sesta giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della sesta giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho B 67 - Millepiedi Young 38


Lasergame Erba 59 - Bears Lentate 60


Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Rho B 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI

Bears 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 2 maggio 2016

Quinta giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della quinta giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 41 - Baskin Futura 49



Le Pantere 59 - Lasergame Erba 36


Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Le Pantere 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

domenica 24 aprile 2016

Quarta giornata COPPA LOMBARDIA

Ecco i risultati della quarta giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 53 - Millepiedi Varese 28

Bears 56 -Millepiedi Young 50

Sanga 30 - Baskin Futura 36 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Millepiedi 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzazione evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Bears 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

domenica 17 aprile 2016

Terza giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della terza giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 69 - Sanga Baskin 40

Le Pantere 57 -Millepiedi Young 22 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Le Pantere 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI



*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 11 aprile 2016

Seconda giornata COPPA PRIMAVERA

Ecco i risultati della seconda giornata della Coppa Primavera

Emmecidue Rho A 80 - Bears baskin 77

Sanga Baskin 41 - Lasergame Erba 33

Millepiedi Varese 57 -Millepiedi Young 31 

Punti guadagnati dalle squadre in questa giornata:

Millepiedi Va 5 (organizzazione evento) + 3 (vittoria) = 8 PUNTI
Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Bears 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI


*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

lunedì 4 aprile 2016

Classifica COPPA PRIMAVERA

Ecco la classifica dopo la prima giornata di Coppa Primavera.

Vediamo insieme come si ottengono i punti per questa edizione.

Rho A 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Pantere 3 (partecipazione evento) + 3 (vittoria) = 6 PUNTI
Sanga 5 (organizzatrice evento) + 1 (sconfitta) = 6 PUNTI
Rho B 3 (partecipazione evento) + 1 (sconfitta) = 4 PUNTI

*Alla fine della Coppa Primavera verranno aggiunti dei punti alle squadre che avranno fatto giocare il maggior numero di giocatori e per le squadra che avranno effettuato la maggior promozione sul territorio del movimento baskin.

** Baskin Futura,  Lasergame Erba e Millepiedi Young partecipano alla Coppa Primavera pur non rientrando nella classifica

venerdì 1 aprile 2016

DOMANDE FREQUENTI SU ALCUNE REGOLE DEL BASKIN (F.A.Q.)

    

Per agevolare lo svolgimento e la comprensione delle gare di Baskin della Sezione Territoriale Lombardia Nord abbiamo deciso di raggruppare i principali quesiti provenienti dai giocatori, allenatori o amici del Baskin sul regolamento.

Di seguito si pubblica un primo gruppo di risposte alle domande più frequenti raccolte sino ad ora, ulteriori delucidazioni possono essere chieste inviando i quesiti alla casella di posta elettronica baskin.lombardianord@gmail.com.


1. Il ruolo n. 2, “quando riceve la palla, facendo almeno due palleggi, deve recarsi in uno dei tre settori ed effettuare il tiro oltrepassata la linee dell’area…” I palleggi devono essere fatti:

·         Dentro l’area ?

·         Fuori dall’area ?

·         Dentro o fuori dall’area ?


R: I palleggi devono essere fatti “dentro o fuori dall’area”



2. Il ruolo 2 se la palla viene passata da fuori area o intercettata può:

·         Tirare da una delle tre postazioni

·         Passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta

·         Tirare da una delle tre postazioni o passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta


R: Tirare da una delle tre postazioni o passare la palla ad un compagno, non quello da cui l’ha ricevuta. Nel primo caso avrà a disposizione dieci secondi (sette se ruolo 2R), nel secondo caso avrà a disposizione cinque secondi.



3. Il ruolo 2T

·         Può ricevere il pallone una volta che è stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due palleggi prima del tiro.

·         Deve ricevere il pallone dentro l’area e una volta posizionato deve effettuare i due palleggi prima di eseguire il tiro.

·         Può ricevere il pallone una volta posizionato dal compagno, deve effettuare due palleggi prima del tiro.


R: Può ricevere il pallone una volta che è stato posizionato dal compagno, e può non effettuare i due palleggi prima del tiro 



4. Rimbalzo con giocatore 2R

·         I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata e non possono mai entrare all’interno di essa finchè non si è conclusa l’azione.

·         I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata, ma una volta partito il tiro possono superarla per prendere il pallone, purchè rimangano fuori dalla linea continua.


R: I giocatori che partecipano all’azione di rimbalzo devono partire da dietro la linea tratteggiata, ma una volta partito il tiro possono superarla per prendere il pallone, purchè rimangano fuori dalla linea continua.



5. Il ruolo 3:

·         Può effettuare la rimessa passando la palla ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore

·         Può effettuare la rimessa entrando in campo palleggiando e portando la palla al pivot in area.

·         Non può effettuare la rimessa


R: Può effettuare la rimessa passando la palla ad un compagno pari ruolo o con ruolo superiore.



6. Se il ruolo 3 riceve palla al di fuori dell’area dei 3 secondi e vuole effettuare un tiro da dentro l’area può:

·         Effettuare il tiro senza palleggiare

·         Tirare solo dopo aver effettuato almeno due palleggi


R: Può tirare solo dopo aver effettuato almeno due palleggi. 



7. I giocatori 3-4-5 possono transitare nelle aree laterali dei pivot:

·         Solo se l’azione è lontana dalla stessa

·         Sempre anche se l’azione si sta svolgendo in prossimità di essa

·         Non possono mai transitare all’interno


R: Può transitare nell’area laterale dei pivot solo se l’azione è lontana dalla stessa  



8. Quando un giocatore subisce un fallo, mentre sta portando la palla a un Pivot, all’interno della linea    tratteggiata prima dell’entrata in area, come viene amministrato?

·         Palla al pivot, che effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo

·         Rimessa laterale per la squadra che ha subito il fallo

·         Tiri liberi da effettuare dal giocatore che ha subito il fallo a seconda del proprio ruolo


R:    Palla al pivot, che effettuerà il tiro secondo le regole del proprio ruolo.